"Mes années de voyage ne m’auront pas donné à voir de chose aussi étonnante que ce qu’il se déroule sous nos yeux. L'Éternelle a guidé les Aldariss vers un havre de vie, où la terre est abondamment fertile. Et nous pensions cet endroit unique… pourtant on se trouve aujourd’hui entouré d’arbres verdoyants.
Aujourd’hui le jeu est redistribué, les Shaals ont découvert cette seconde Oasis, plus grande… bien plus grande que celle d’Aldar à ce que l’on dit. Les Aldariss sont déjà en marche pour la coloniser.
Une expédition de Krags, qui semblait suivre une forêt mobile s’est déroutée et se dirige au pas de course vers ce nouveau havre vert.
Et nous… nous qui comme tous les autres n’avons rien… nous qui errons de désert en désert depuis tout ce temps… qu’allons-nous faire?...
Prend ton sac Gamin!
Nous avons notre rôle à jouer ici! Ces trois là vont jouer des coudes pour garder tout pour eux. Mais nous avons aussi le droit à notre part. Qu’ils s’allient ou s’opposent, qu’ils s’entraident ou se déchirent… Il nous faudra surement prendre parti, mais nous ne dormirons plus dans la peur, nous n’aurons plus faim! Je te le promets Gamin!"
Inconnu, au pied de la nouvelle Oasis.
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Le monde connu abrite à première vue peu d'âmes qui vivent, et peu d’endroits propices à développer la vie humaine. Mais aujourd’hui la découverte d’une nouvelle Oasis a fait écho, au travers les Shaals, à plusieurs semaines de marche, depuis la cité d’Aldar et ces 3000 âmes, au contrefort du Faux-Vent peuplé par les Krags, jusqu’à chaque petit groupe de survivant ayant eux le courage de quitter leur sécurité toute relative pour s’aventurer dans l’inconnu à la recherche de ce miracle lointain.
Vous faites partie de ces femmes et ces hommes, qui dans ce monde rude ont vu un espoir lointain, celui qu’une vie meilleur.
Mais vous devrez vous battre pour cela, rien n’est gratuit, bien sûr il serait facile de s’entre-tuer et de laisser au vainqueur tout le gâteau. Mais s’allier pour plus de force et de synergie ne serait-ce pas là une meilleur solution?
Cela voudrait dire faire face aux différences, accepter de faire confiance à des inconnus… tous veulent vivre ici et personne ne se laissera manipuler… l’avenir peut être prometteur, mais pour qui?
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Syneris est un Jeu de Rôle Grandeur Nature qui se déroule dans un monde Post-Apocalyptique.
Nous avons vocation à accueillir 60 joueurs et 30 PNJ.
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Il vous sera proposé d'intégrer: Les Aldariss / Les Krags / Les Shaals.
Il vous sera également possible de nous proposer un concept et de jouer un groupe Autonome.
Chaque faction inclura 15 joueurs. Les Aldariss / Les Krags / Les Shaals formeront des groupes unis.
Les groupe Autonomes seront plus réduits en taille
Ce jeu est basé sur le Roleplay avant tout, et pour ce faire nous le voulons "sans règles".
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L’événement se déroulera à Fégreac(44) dans le pays de Redon du 22 au 24 Septembre 2017.